Semana 1. Clima laboral y herramientas básicas.
Se le presentará el programa de diseño vectorial Adobe Illustrator, conociendo su entorno y los elementos que contiene. Se explicará el uso de las diferentes herramientas con las que cuenta la aplicación, así como cómo trabajar con las paletas.
Semana 2. Herramientas de dibujo y edición.
Se describirá el uso de las herramientas Pluma para crear trazados, así como la modificación y ajuste de estos trazados modificando los diferentes puntos que los componen, sus líneas de dirección o mediante otras herramientas y opciones (redondear, eliminar, perspectiva, simplificar y dividir o dividir caminos).
Semana 3. Herramientas de color, transformación y organización de objetos.
Se introducirán conceptos de modelo y modo de color, analizando las diferentes formas que existen de agregar color a los objetos incluyendo degradados y patrones, así como la creación de paletas de colores.
Se describirán las diferentes herramientas y comandos básicos para transformación, copiar y mover objetos, redimensionar, girar o rotar, distorsión y reflexión. Finalmente, describiremos cómo alinear o distribuir varios objetos en un documento.
Enseñará cómo combinar objetos para obtener objetos a partir de otros existentes, cómo se pueden agrupar objetos y para qué se utiliza esta característica y cómo trabajar con capas.
Semana 4. Importación de imágenes y conceptos de diseño.
Aprenderán las diferentes formas en las que podemos insertar imágenes de este tipo, qué opciones permite Illustrator a la hora de trabajar con estas imágenes, crear imágenes vectoriales a partir de ellas y aplicarles filtros y efectos.
Haremos hincapié en el retoque básico de imágenes digitales y la gestión de mapas de bits en Adobe Photoshop.