Most popular programs
Trending now
يتألف تصميم اللعبة بشكل كامل من تصور وتطوير وتنفيذ جميع العناصر التي تشكل اللعبة بأكملها. يشمل ذلك آليات اللعب، والجوانب الفنية، والصوت، وسرد القصص.
نما مجال تصميم الألعاب بشكل كبير في السنوات الأخيرة، حيث أصبحت ألعاب الفيديو شكلاً رئيسيًا من أشكال الترفيه مع ما يقدر بنحو 3 مليارات مستخدم حول العالم.
انطلق في رحلة مثيرة إلى عالم تصميم الألعاب الديناميكي من خلال هذه الدورة التدريبية الشاملة من HP.
تذكر أن تحصل على شهادتك مجانًا باستخدام رمز الإحالة 6FJGJOTX7MFH5M2H
لماذا تتعلم معنا:
مفاهيم التصميم:
تعمق في المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب، من خلال استكشاف مفاهيم مثل الجماليات، والديناميكيات، والآليات، بالإضافة إلى العمليات والمصطلحات المستخدمة في هذا المجال.
تاريخ الألعاب:
تتبع تطور الألعاب وتعرف على الألعاب كما نعرفها اليوم. كما ستفهم كيفية البحث في الألعاب السابقة ذات الصلة بمشروعك الحالي.
تحليل الألعاب:
تعلم كيفية دراسة الألعاب الحالية وتحليلها بطريقة نقدية، وفك رموز آلياتها وعناصر التصميم وتقنيات سرد القصص. حقق أقصى استفادة من وقت اللعب وتعلم قدر الإمكان من تجربة الآخرين (ما يجب فعله وما لا يجب فعله) الذين صنعوا الألعاب قبلنا.
تعريف "المرح":
اكتشف طبيعة "المرح" الغامضة في عالم الألعاب باستخدام أداة تصورية تُعرف بإطار MDA (الآليات والديناميكيات والجماليات). ستساعدك هذه الأداة على الإجابة على أسئلة مثل: ما هو المرح؟ من أين يأتي المرح؟ ولماذا نجد بعض الأشياء مرحة (أو غير مرحة)، بطريقة مفيدة عند تصميم الألعاب فعليًا.
السرد الخطي:
استكشف فن السرد الخطي في الألعاب، حيث يتكشف السرد بتسلسل محدد مسبقًا.
السرد غير الخطي:
استمر في استكشاف تقنيات السرد غير الخطي، مما يتيح لك إنشاء سرد تفاعلي حيث تؤثر اختيارات اللاعب على تطور الحبكة.
الديناميكيات وحلقات ردود الأفعال:
سوف تفهم التفاعلات الديناميكية داخل الألعاب وكيف تسهم حلقات ردود الأفعال في مشاركة اللاعبين وتقدمهم. تتناول هذه الوحدة الأحداث المثيرة التي تحدث أثناء اللعب وتستكشف استراتيجيات يمكن لمصممي الألعاب استخدامها لخلق تجارب لا تُنسى.
صنع القرار:
تعرف على كيفية تصميم لحظات صنع القرار ذات المغزى التي تمكّن اللاعبين من تشكيل مسار اللعبة. الكثير من "المرح" في الألعاب يأتي من هذه القرارات. ولكن ما يجعل هذه القرارات مثيرة للاهتمام، وكيف يمكنك جعل هذه التفاعلات مع اللاعبين أكثر جاذبية سيتم التطرق إليه في هذه الوحدة.
أنواع المرح/أنواع اللاعبين:
اكتشف أنواع اللاعبين المختلفة والأشكال المتنوعة للمرح التي يبحثون عنها، مما يمكنك من تخصيص التجارب للجماهير المختلفة.
تصميم المستويات (لاعب ضد البيئة PvE):
واحد من أكثر التخصصات المعروفة في مجال تصميم الألعاب هو تصميم المستويات. أتقن فن صياغة مستويات اللاعب الفردية المثيرة التي تتحدى اللاعبين وتسليهم وتغمرهم في عالم اللعبة
تصميم المستويات (لاعب ضد لاعب PvP):
استكشف تفاصيل تصميم المستويات بنمط لاعب ضد لاعب (PvP). هنا، يكمن التركيز على خلق لحظات مثيرة للاهتمام من التوتر بين اللاعبين أنفسهم، بدلاً من التوتر بين اللاعبين واللعبة.
تصميم واجهة المستخدم/تجربة المستخدم: (UI/UX):
احصل على رؤى حول تصميم واجهة المستخدم (UI) وتجربة المستخدم (UX)، مما يمكنك من تحسين تفاعل اللاعب وضمان أن تكون تجربة اللعب سلسة وبديهية.
اختبار اللعب:
أين تجد المختبرين؟ كيف تنظم جلسة اختبار لتحصل على أقصى قيمة في أقل وقت؟ ما هي عملية تشغيل جلسات اختبار مثلى؟ تعرّف على أهمية اختبار اللعب وكيفية جمع الملاحظات القيّمة لتحسين تصميم لعبتك.
توازن اللعبة:
اكتشف أسرار توازن اللعبة، ما هو وكيف يتأثر بمصممي الألعاب، والعملية التي يستخدمها المصممون لموازنة ألعابهم.
النماذج السريعة:
استفد من قوة النماذج الأولية السريعة لتكرار أفكار اللعبة وتحسينها بسرعة. تساعد هذه العملية على الإجابة على أسئلة التصميم من خلال اختبار اللعب قبل إنفاق موارد كبيرة على إنشاء اللعبة النهائية.
توثيق التصميم:
افحص الأنواع المختلفة لكتابة التوثيق التي يمكن للمصممين المشاركة فيها، وتعلم بعض النصائح والإرشادات حول كيفية (ومتى) كتابة كل نوع منها.
كتابة القواعد:
أتقن فن كتابة قواعد اللعبة بوضوح وإيجاز، مما يوجه اللاعبين خلال رحلتهم.
التواصل مع الفريق:
تعلم تقنيات التواصل الفعّال للتعاون بسلاسة مع الزملاء من المصممين والمبرمجين وأعضاء الفريق الآخرين. هذا أمر أساسي لأن مصمم اللعبة هو حارس وبطل رؤية اللعبة، ومن مسؤوليته التفاعل مع بقية الفريق وتحقيق أفضل إنتاج.
الوظائف في تصميم الألعاب:
استكشف مسارات الوظائف المحتملة في مجال تصميم الألعاب الديناميكي والمتطور.
مقدمة في تصميم الألعاب
ممارسة وتحليل وفهم الألعاب
طبيعة الألعاب
كتابة القصة في الألعاب
التفاعل في اللعب
أنواع المرح وأنواع اللاعبين
التخصصات الفرعية لتصميم الألعاب
تصميم واجهة المستخدم وتجربة المستخدم
إعداد وتشغيل اختبار اللعب
توازن اللعبة وأدواتها
النماذج الأولية للعبة
كتابة وإرسال الخطط
النمو في تصميم الألعاب