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Desde la creación de mundos de juego inmersivos y el diseño de mecánicas de juego atrapantes hasta el dominio de la narración y la creación de niveles, explora las particularidades del diseño de juegos con este completo curso de HP. Recibe un certificado verificado de forma gratuita con este código de referencia 6FJGJOTX7MFH5M2H.
El diseño de juegos consiste en la conceptualización, el desarrollo y la implementación de todos los elementos que componen un juego. Esto incluye la jugabilidad, el arte, el sonido y la narración.
El campo del diseño de juegos ha crecido de manera considerable en los últimos años, a medida que los videojuegos se han convertido en una importante forma de entretenimiento, con aproximadamente tres mil millones de usuarios en todo el mundo.
Embárcate en un emocionante viaje hacia el dinámico reino del diseño de juegos mediante este completo curso de HP. Recuerda obtener tu certificación de forma gratuita mediante el código de referencia 6FJGJOTX7MFH5M2H.
Por qué aprender con nosotros:
El programa de Gestión de Esports y Desarrollo de juegos de HP, “HP Gaming Garage”, combina la herencia tecnológica e innovadora de HP con destacados expertos del mundo académico en el tema.
Uno de los programas educativos más completos sobre Esports y Gaming que acompaña al estudiante por un recorrido completo, desde el desarrollo hasta la gestión.
Módulos fáciles de seguir con muchos ejemplos y referencias reales de la industria.
Reconocimiento y aceptación en todo el mundo mediante una certificación verificable al finalizar con éxito cada curso.
Certificación gratuita mediante un código de referencia disponible en la página de cada curso.
Introducción al curso:
Adéntrate en el mundo del diseño de juegos y comprende la estructura del curso. Conoce las diferentes tareas necesarias para realizar un videojuego y qué rol desempeñan los diseñadores de juegos.
Conceptos de diseño:
Profundiza en los principios fundamentales del diseño de juegos y explora conceptos como la estética, la dinámica y la mecánica, junto con los procesos y el vocabulario usado en este sector.
Historia de los juegos:
Sigue la evolución de los juegos y aprende sobre el gaming, tal como lo conocemos hoy en día. Además, aprende a investigar sobre juegos del pasado relevantes para tu proyecto actual.
Análisis de juegos:
Aprende a diseccionar y analizar de manera crítica los juegos existentes al descifrar sus mecánicas, elementos de diseño y técnicas de narración. Saca el máximo provecho de tu tiempo de juego y aprende todo lo posible (sobre lo que hay que hacer y lo que NO hay que hacer) de quienes ya han creado juegos antes.
Definición de “diversión”:
Descubre la esquiva naturaleza de la “diversión” en los juegos con la ayuda de una herramienta conceptual llamada marco MDA (Mecánica-Dinámica-Estética). Esta te ayudará a responder preguntas, tales como qué es la diversión, de dónde proviene y por qué encontramos ciertas cosas divertidas (o no), de modo que te sirva a la hora de diseñar juegos.
Narración lineal:
Explora el arte de la narración lineal en los juegos, donde la historia se desarrolla en una secuencia predeterminada.
Narración no lineal:
Profundiza en las técnicas de narración no lineal que te permiten crear historias interactivas donde las elecciones del jugador influyen en el desarrollo de la trama.
Dinámica y ciclos de feedback:
Comprende las interacciones dinámicas dentro de los juegos y cómo los ciclos de feedback contribuyen a la participación y la progresión del jugador. El módulo profundiza en los intrigantes sucesos que ocurren durante el juego y explora las estrategias que emplean los diseñadores de juegos para crear experiencias inolvidables.
Toma de decisiones:
Aprende a diseñar momentos relevantes de toma de decisiones que permitan a los jugadores influir en el curso del juego. Gran parte de la “diversión” en los juegos proviene de estas decisiones. Este módulo explorará qué es lo que hace que estas decisiones sean interesantes y la manera en que puedes hacer que estas interacciones con los jugadores sean aún más atractivas.
Tipos de diversión/Tipos de jugadores:
Descubre los diferentes tipos de jugadores y las diversas formas de diversión que buscan, lo que te permitirá diseñar experiencias adaptadas a diversos públicos.
Diseño de niveles (PvE):
Una de las especializaciones más conocidas dentro del diseño de juegos es el diseño de niveles. Domina el arte de crear cautivadores niveles para un jugador que desafíen, entretengan y sumerjan a los jugadores en el mundo del juego.
Diseño de niveles (PvP):
Explora las particularidades del diseño de niveles de jugador contra jugador (PvP). Aquí, la atención se centra en la creación de momentos interesantes de tensión entre los jugadores, en lugar de entre los jugadores y el juego.
Diseño UI/UX:
Descubre el diseño de interfaz de usuario (UI) y de experiencia de usuario (UX), para optimizar la interacción del jugador y garantizar que la experiencia de juego sea intuitiva y fluida.
Pruebas de juego:
¿Dónde se encuentran los probadores de juegos? ¿Cómo se organiza una sesión de pruebas de juego para obtener el máximo valor en el menor tiempo posible? ¿Cuál es el proceso para organizar sesiones de prueba de juegos adecuadas? Apréndelo todo acerca de la importancia de las pruebas de juego y cómo recopilar información valiosa para perfeccionar y mejorar el diseño de tu juego.
Equilibrio de juego:
Descubre los secretos del equilibrio en los juegos: qué es, cómo influyen en él los diseñadores de juegos y el proceso que utilizan para lograrlo.
Prototipado rápido:
Aprovecha el poder del prototipado rápido para iterar y refinar rápidamente las ideas de juegos. Esto ayuda a resolver dudas de diseño mediante pruebas de juego antes de gastar recursos considerables en la creación del juego final.
Documentación de diseño:
Descubre los diferentes tipos de documentos que redactan los diseñadores y aprende algunos métodos y trucos sobre cómo (y cuándo) escribir cada uno.
Redacción de reglas:
Domina el arte de escribir reglas de juego claras y concisas para guiar a los jugadores.
Comunicación del equipo:
Aprende técnicas de comunicación eficaces para colaborar de forma fluida con diseñadores, programadores y otros miembros del equipo. Esto es esencial, porque un diseñador de juegos es el guardián y defensor de la visión del juego y es su responsabilidad vincularse con el resto del equipo y lograr el mejor resultado.
Carreras en el diseño de juegos:
Explora las posibles trayectorias profesionales en el sector dinámico y cambiante del diseño de juegos.
Introducción al diseño de juegos
Módulo 1: Introducción al curso
Jugar, analizar y comprender los juegos
Módulo 2: Conceptos de diseño
Módulo 3: Historia de los juegos
Módulo 4: Análisis de juegos
Naturaleza de los juegos
Módulo 5: ¿Qué es la “diversión”?
Escritura de historias en los juegos
Módulo 6: Narración lineal
Módulo 7: Narración no lineal
Interacción en los juegos
Módulo 8: Dinámica y ciclos de feedback
Módulo 9: Toma de decisiones
Tipos de diversión y jugadores
Módulo 10: Tipos de diversión/Tipos de jugadores
Subespecialidades del diseño de juegos
Módulo 11: Diseño de niveles (PvE)
Módulo 12: Diseño de niveles (PvP)
Interfaz y experiencia de usuario
Módulo 13: Diseño UI/UX
Preparación y ejecución de una prueba de juego
Módulo 14: Pruebas de juego
Equilibrio de juego y sus herramientas
Módulo 15: Equilibrio de juego
Prototipado de juegos
Módulo 16: Prototipado rápido
Escritura y comunicación de planes
Módulo 17: Documentación de diseño
Módulo 18: Redacción de reglas
Módulo 19: Comunicación del equipo
Crecimiento en el diseño de juegos